Visualização da sinapse: ação inovadora do PSVR 2 com rastreamento ocular
Synapse leva o rastreamento ocular do PSVR 2 para o próximo nível: qualquer coisa solta que você olhar pode ser arremessada para sua destruição com controles de movimento.
o exclusivoação roguelita O jogo Synapse para Playstation VR 2 torna as fantasias de poder realidade. No evento de pré-visualização do Ndreams, levantei os oponentes no ar à distância como um Sith Lord, jogando-os no asfalto mortal.
Ainda mais surpreendente é o intuitivouso de rastreamento ocular em o PSVR 2. Eu simplesmente marquei objetos em meu campo de visão com meu olhar, então usei o controle esquerdo para arrebatá-los no ar e impulsioná-los contra meus oponentes. Movimentos fluidos das mãos funcionaram melhor. Afinal, objetos como cubos grandes têm uma certa quantidade de massa.
Portanto, não é surpreendente ver os jogadores agitando os braços freneticamente no ar em frente às estações de demonstração - quase como um grupo de ravers da velha escola ou cibergóticos. Os movimentos coletivos foram mera coincidência, é claro: afinal, este é um título para um jogador. Mas de onde vêm os poderes incomuns do jogo VR? O pano de fundo é uma missão especialna mente de um supervilão.
O personagem principal, especialmente treinado para a missão, conecta suas ondas cerebrais às do Coronel Peter Conrad. Em seu mundo mental, a missão é decifrar os planos de um evento devastador. O ataque biológico planejado por seu "consórcio" pode colocar o mundo inteiro em perigo.
Conrad não deixará o ataque do "Operador" em sua mente passar sem contestação. Como um ex-líder de operações negras, ele também sabe como se defender em seu mundo de sonho com mercenários conjurados que recitam ordens de ataque em vozes profundas.
Pouco a pouco, os jogadores abrem caminho para áreas cada vez mais profundas de seu subconsciente. Os níveis sãodesenhado à mão para que os jogadores possam memorizar o layout. No entanto, pontos de spawn, inimigos, tarefas e áreas bloqueadas mudam de jogo para jogo.
Apesar do cenário surreal, as batalhas pareciam familiares no início. Enquanto os inimigos cavavam atrás de várias coberturas, nós nos envolvíamos em batalhas armadas. Com a mira a laser disponível desde o início, tiros rápidos no quadril também foram recompensados.
Quando a telecinesia foi adicionada, a jogabilidade mudou drasticamente. Eventualmente, visando objetos "tangíveis"com meus olhostornou-se tão natural que nem percebi os controles incomuns.
Este Behemoth traz munições mais pesadas do que seus diminutos camaradas de armas. | Imagem: Ndreams See More
A princípio, apenas objetos móveis, como caixotes, podiam ser levantados e arremessados contra os inimigos com movimentos amplos do braço. Depois de uma corrida fracassada, no entanto, investi meus pontos acumulados nas ramificações das árvores de talentos para que eu mesmo pudesse tirar os inimigos da cobertura. Alguns eu simplesmente joguei do penhasco ou uns contra os outros.
Agarrar os inimigos e jogá-los contra a parede parecia um pouco fácil demais. Para a demo jogável, no entanto, a equipe trapaceou um pouco para nos mostrar atualizações poderosas mais rapidamente.
No jogo finalizado, algunshabilidades para armas, telecinesia, etc. só estará disponível quando inimigos significativamente mais fortes e rápidos já estiverem correndo pelos penhascos irregulares, explicou o diretor do jogo Dan Taylor. Mais tarde, espingardas, lançadores de granadas e MPs podem ser atualizados com rodadas de busca de alvos.
A telecinesia, por exemplo, pode ser atualizada com a capacidade de agarrar granadas lançadas no ar e jogá-las de volta. Uma ideia legal em vez de correr freneticamente sem cobertura ou usar as mãos. Mais tarde, também será possível agarrar ou empurrar objetos mantidos telecineticamente. Esperançosamente, você será capaz de lançá-los para a frente como um projétil, como em Outlier.
Os jogadores canhotos podem inverter o sistema de empunhadura dupla, se desejarem, para que possam atirar com a mão esquerda e explodir coisas com a direita. Subir escadas e algumas pedras funciona de forma ambidestra de qualquer maneira.
Depois de selecionar com os olhos, os objetos de telecinesia em movimento imitam os movimentos do braço. | Imagem: Ndreams, foto: MIXED